Маскот
Охта
Парка

Создание
персонажа
бренда

Кейс полезен

брендам

компаниями

маркетологам

художникам

Создание персонажа - это искусство, его коммерциализация - опыт,

процесс отличается от стандартных услуг, крайне чувствителен к бюрократии и требует максимального взаимопонимания

14
дней минимально занимает разработка
21
день в среднем занимает разработка
50
дней требуется для подготовки комлексных проектов с участием персонажа
мес. если увлечься бюрократией, согласованиями и вкусовщиной

У одного из самых популярных курортов Петербурга

появилась идея создания собственного персонажа

Обитателю курорта предстояло стать его главным героем,

который представил бы перед гостями все возможности активного отдыха

Процесс создания персонажа можно разделить на этапы,

всё начинается с подробного описания внешности, возраста, характера, привычек

Описание истории и
особенностей персонажа,
подбор референсов
Создание черно-белых
скетчей
Отрисовка в цвете,
работа с мимикой и
эмоциями
Создание поз и
тематических сцен
Создание анимации и
дизайн-макетов для
маркетинговой кампании

В нашем случае прообразом стал настоящий обитатель курорта - енот,

определившись c реферансами и порядка 30 особенностями героя, мы подготовили несколько черно-белых зарисовок

После утверждения стиля и основной позы, мы приступили к созданию текстур.

На этом этапе персонаж рисуется в цвете, задаются точные черты лица, желаемые эмоции

За несколько итераций мы пришли к желаемому образу.

Определиться с финальным выбором помогла фокус-группа

На следующем этапе мы перешли к созданию различных сцен.

Каждая сцена презентует вид досуга в Охта Парке

Охта Парк - это не только зимние развлечения,

но и всесезонный курорт со множеством активностей

Для каждой активности на курорте были созданы стилизованные сцены,

их сюжеты легли в основу маркетинговой продукции и игр для детей

Разработанные материалы могут быть использованы везде, усиливая маркетинговые коммуникации.

Это могут быть книжки в дополненной реальности, сувенирная продукция, NFT, мультфильмы и многое другое

После отрисовки сцен мы подготовили короткие анимационные ролики

для использования в рекламе, дополненной реальности и мультиприкациях

Чтобы разработка прошла успешно и не растянулась на долгие месяцы,

нам помогли несколько лайфхаков, проверенных временем

Утвердить референсы и не
отступать от выбранной
стилистики
Согласованиями занимаются
по одному человеку с
каждой стороны
Сколько людей - столько
желаний, скорость запуска и
мнение аудитории важнее
Использование фокус
группы вместо пожеланий
друзей и коллег
Ориентация на успешный
опыт художников

Создание персонажа - это искусство, его коммерциализация - опыт.

процесс отличается от стандартных услуг, крайне чувствителен к бюрократии и требует максимального взаимопонимания

14
дней минимально занимает разработка
21
день в среднем занимает разработка
50
дней требуется для подготовки комлексных проектов с участием персонажа
мес. если увлечься бюрократией, согласованиями и вкусовщиной

Создание
персонажа
бренда

3
дня для подготовки
первых скетчей
7
дней для финального
образа персонажа
10
дней на создание
сцен и иллюстраций
30
дней на все
работы
25
вариаций элементов
внешности в процессе
создания
3
чел.команда, художник-
аниматор, прожект,
дизайнер

Есть вопросы по вашему проекту?

Свяжитесь с нами

Contact us